3.1. Thu thập thông tin (Reconnaissance):8. Thách thức và phản hồi từ xã hộiTuy có nhiều lợi ích, Candy Blitz Bombs cũng đối mặt với một số chỉ trích. Một số ý kiến cho rằng trò chơi dễ gây nghiện, đặc biệt là ở lứa tuổi học sinh. Ngoài ra, việc mua vật phẩm trong ứng dụng có thể dẫn đến tiêu dùng không kiểm soát.Để đối phó với vấn đề này, nhóm phát triển đã đưa vào tính năng Giới hạn thời gian chơi trong ngày, cho phé
Mặc dù là một trò chơi may rủi, người chơi hoàn toàn có thể áp dụng một số chiến lược cơ bản để tối ưu trải nghiệm:3. Chiến lược giữ chân người d
Nguyễn Thảo. (2024). “Vai trò của trò chơi trong giáo dục văn hóa dân gian.” Tạp chí Giáo dục và Công nghệ, 33(1), 17–28.Trong tương lai, có thể
Do nhu cầu tăng cao, một số khu vực đã ghi nhận sự suy giảm số lượng Ice Lobster. Việc khai thác không kiểm soát có thể gây mất cân bằng hệ sinh