Sự thiếu hụt các hoạt động giải trí, sân chơi thể thao hoặc môi trường sinh hoạt lành mạnh khiến nhiều bạn trẻ dễ bị cuốn vào các hoạt động tiêu cực. Trong bối cảnh đô thị hóa nhanh, nhiều khu vui chơi, công viên bị thay thế bởi nhà ở và trung tâm thương mại, thanh niên thiếu không gian phát triển thể chất và tinh thần.Rất nhiều trò chơi hiện nay, đặc biệt là các game hành động hoặc phiêu lưu mang yếu tố nhập vai, đang
I. NGUỒN GỐC BIỂU TƯỢNG “CHIẾN BINH HỔ” TRONG LỊCH SỬ VÀ THẦN THOẠIKhỉ đột (Gorilla) là loài linh trưởng lớn nhất trên Trái Đất, thuộc họ Hominid
4.4. Biến đổi khí hậuMột trong những lý do khiến trò chơi này hấp dẫn chính là sự tác động mạnh mẽ lên tâm lý. Người chơi dễ bị cuốn vào trạng th
3.1. Tâm lý tuổi trẻ"Lời nguyền người sói Megaways" không chỉ đơn thuần là một trò chơi. Nó là một sản phẩm đa lớp, kết hợp giữa yếu tố văn hóa,