Tongits được cho là xuất hiện vào giữa thế kỷ 20, được phát triển từ những trò chơi bài khác như Rummy hay Tonk của Mỹ. Thông qua các mối quan hệ giao lưu văn hóa, nhất là vào thời kỳ Mỹ chiếm đóng Philippines, trò chơi này đã được biến tấu và đồng bộ bởi người dân bản địa để phù hợp với đọi sống và sinh hoạt địa phương.Tốc Chiến Thần Kê có thể được xem như một công cụ giáo dục gián tiếp nếu được sử dụng đúng cách. Trò
Giới thiệu về KM Marble Đại Chiến6. Giáo dục và phát triển kỹ năng thông qua trò chơiKhông chỉ là một trò chơi giải trí, Interstellar Run còn là
Sugar Blast điên cuồng: Từ trò chơi giải trí đến hiện tượng văn hóa số3.1 Xếp Hạng Và Đạt Thành TíchCộng đồng KM Marble Đại Chiến rất chú trọng đ
KM Đua Máy Chạy Bộ Ảo (Virtual Running Machine Racing) là một trong những xu hướng mới trong thể thao ảo hiện nay. Với sự phát triển nhanh chóng