Trong kỷ nguyên công nghệ 4.0, nơi mọi hoạt động đều có thể số hóa, trò chơi điện tử không còn chỉ đơn thuần là hình thức giải trí mà còn là một phần của đời sống xã hội và văn hóa. Trong số đó, trò chơi dạng match-3 như Jewel Rush đã và đang tạo nên cơn sốt toàn cầu nhờ tính đơn giản nhưng hiệu quả. Tại sao một trò chơi có cơ chế lặp lại lại có thể khiến hàng triệu người đắm chìm trong hàng giờ chơi? Câu hỏi này không
Tuy nhiên, cũng cần thận trọng khi đánh giá tác động của việc thương mại hóa hình ảnh nhân vật văn hóa. Việc gắn liền Merlin với yếu tố "cược tiề
Chương III: Tranh luận và suy ngẫmCuộc chiến giữa Zeus và Hades không chỉ là sự đối đầu giữa hai vị thần, mà là biểu tượng của xung đột vĩnh hằng
Trong truyền thuyết đại dương phương Bắc, Kraken được biết đến như một sinh vật khổng lồ ẩn sâu trong lòng biển cả, sẵn sàng vươn những xúc tu hù