Trong suốt chiều dài lịch sử phát triển của tâm lý học và văn học, khái niệm "bản ngã thứ hai" – thường được biết đến với tên gọi “alter ego” – đã trở thành một biểu tượng sâu sắc phản ánh những xung đột nội tâm, sự phân mảnh nhân cách và khát vọng vượt thoát khỏi những ràng buộc của xã hội. Dù được thể hiện dưới hình thức biểu tượng, nhân vật văn học hay lý thuyết phân tâm học, alter ego luôn đặt ra câu hỏi: “Tôi là a
Fenrir – con sói khổng lồ sẽ nuốt chửng Odin trong Ragnarok7. Đề xuất hướng phát triển bền vữngTăng cường công nghệ AI để phát hiện hành vi gian
II. Cấu trúc bản ngã: cái tôi thật và cái tôi giảTheo nhiều nghiên cứu về hành vi game thủ, những trò chơi có phần thưởng liên tục (intermittent
Yếu tố RPG: Người chơi thu thập vật phẩm, nâng cấp trang bị và phát triển nhánh kỹ năng cá nhân hóa, phù hợp với chiến thuật và sở thích riêng.5.