Khuyến khích tâm lý “trộm cắp lãng mạn hóa”: Việc đóng vai kẻ cướp có thể khiến người chơi, đặc biệt là thanh thiếu niên, nhầm lẫn giữa ranh giới thực và ảo.Thực hiện hành vi chiếm đoạt: Chuyển tiền, mã hóa dữ liệu hoặc xóa dấu vết.4. Một số vụ Cyber Heist nổi bật trên thế giới4.1. Vụ tấn công ngân hàng Trung ương Bangladesh (2016)Tin tặc đã xâm nhập hệ thống của Ngân hàng Trung ương Bangladesh, thực hiện các giao dịch
Trong kho tàng văn hóa cổ truyền của khu vực Đông Nam Á, đặc biệt là Indonesia, nhân vật Gatot Kaca (trong tiếng Java cổ là Gatotkaca) là một biể
Trong thời đại kỹ thuật số phát triển nhanh chóng, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã và đang chứng kiến sự bùng nổ của các sản phẩm giải trí
Trong thế giới đó, người ta dễ dàng đánh mất quyền được sửa sai. Và một lần nữa, người ta phải đối mặt với câu hỏi “Dog or Alive”: bạn sẽ tiếp tụ