2.1. Thiết kế cấp độ (Level Design)4. Thiết kế và cơ chế gameplay4.1 Hệ thống chiến đấuTrò chơi sử dụng lối đánh chặt chém góc nhìn thứ ba (3D action RPG) với cơ chế kết hợp chiêu thức bay lượn trên không – đặc trưng của Gatot Kaca. Người chơi có thể sử dụng các combo kết hợp với kỹ năng bay tấn công diện rộng.Mỗi Gate là một bản đồ riêng biệt, mang màu sắc và cơ chế chiến đấu khác nhau, giống như các thế giới nhỏ được
Đạo đức sinh học: Nếu phát hiện sinh vật thực sự như Ice Lobster, việc can thiệp hay khai thác sẽ tạo ra tranh cãi về bảo tồn.Mặc dù mang tính gi
Đây chính là nguyên nhân khiến trò chơi gây nghiện tiềm ẩn, đặc biệt đối với người trẻ có xu hướng tìm kiếm cảm giác mạnh.Burger xuất hiện từ đầu
Ý tưởng kết hợp “Big Bass” — hình ảnh đặc trưng của hoạt động câu cá thể thao — với “at the Races” — biểu tượng của tốc độ và ganh đua — mang lại