Khu vực trải nghiệm: các trò chơi dân gian, hoạt động nhóm ngoài trời, khu nhà sàn, suối nhỏ, ao cá,...Từ góc nhìn hiện đại, các thử thách đó có thể được hiểu là biểu tượng cho những khó khăn trong cuộc sống: thất bại, cám dỗ, mất mát, phản bội… Và hành trình vượt qua chúng chính là quá trình con người hoàn thiện bản thân.4. Tôn Ngộ Không và hành trình kiểm soát bản thânTrong số bốn thầy trò, Tôn Ngộ Không là nhân vật
Trà sữa không phải là “kẻ thù” nếu được tiêu dùng một cách có kiểm soát. Tuy nhiên, khi nó trở thành một phần ăn sâu vào lối sống thiếu lành mạnh
Sự dễ thương của gấu trúc khiến nó trở thành linh vật trong nhiều sản phẩm tiêu dùng như thú nhồi bông, đồ dùng học tập, quần áo và nay là trong
Plinko – Hành trình từ trò chơi truyền hình đến biểu tượng văn hóa đại chúngLoại bỏ so sánh: Mạng xã hội khiến ta dễ dàng rơi vào vòng xoáy so sá