VIP 88

II. Bối cảnh và ý tưởng sáng tạoTăng tốc dần theo thời gian: Trò chơi trở nên ngày càng khó khi tốc độ di chuyển của nhân vật được tăng dần. Điều này tạo nên cảm giác hồi hộp, kích thích và thử thách sự tập trung của người chơi.Không có điểm dừng: Không có màn chơi cố định, không có "trùm cuối", mà người chơi đơn giản chỉ cố gắng đi càng xa càng tốt, lập kỷ lục cá nhân, hoặc thi đua với bạn bè.Chính cơ chế này khiến In

Âm nhạc n

BXH Esport