8. Kết luận và tiềm năng phát triểnPhụ thuộc quá mức vào phần thưởng: Một số học viên có thể mất đi động lực học nếu không còn Blitz diễn ra thường xuyên.Tăng áp lực và mệt mỏi: Với thời gian gấp rút, Blitz dễ tạo ra stress nếu người học chưa có kỹ năng quản lý thời gian tốt.7. Trường hợp điển hình: Badge Blitz trong đào tạo STEMMột dự án thử nghiệm tại Đại học Công nghệ Thành phố Hồ Chí Minh năm 2023 đã áp dụng mô hìn
Trò chơi là lời khẳng định mạnh mẽ rằng, dù ở hình hài nhỏ bé như những chú chuột, nhưng nếu được kể một cách tinh tế, chúng vẫn có thể dẫn dắt c
Giao diện người dùng tương tác tự do hơn, mang tính cá nhân hóa caoBằng việc hiểu rõ các yếu tố cấu thành trò chơi và phản ứng tâm lý, người chơi
Tránh chơi liên tục khi đang cảm xúc bất ổn.Các nhân vật không chỉ đẹp mà còn có chiều sâu tâm lý. Ví dụ, nữ bá tước Carmilla – một ma cà rồng cổ