8. Tính cân bằng giữa rủi ro và phần thưởngNgười chơi thường cảm thấy mình có “chiến thuật” hay “may mắn riêng” dù trò chơi hoàn toàn phụ thuộc vào RNG (random number generator). Cảm giác “gần trúng” cũng góp phần kích thích họ tiếp tục quay, dẫn đến hiện tượng chơi quá đà.3.2. Cơ chế củng cố gián đoạn (intermittent reinforcement)Trò chơi không thưởng liên tục mà theo chu kỳ không đều đặn. Điều này tạo ra cảm giác hồi
Biểu tượng nhiệm vụ (Mission): Đây là phần mở rộng độc đáo của phiên bản Mission Fishin, tạo ra các thử thách nhỏ trong từng vòng chơi, chẳng hạn
Trong một thế giới đang không ngừng thay đổi với nhịp sống ngày càng nhanh, con người thường xuyên cảm thấy mệt mỏi, mất phương hướng và thiếu độ
Doug – nhân vật chính của trò chơi – là một người thợ đào mỏ gan dạ, trang bị một cây cuốc và một lượng chất nổ hạn chế. Sứ mệnh của Doug là đào