Hiệu ứng này tương tự như “Hiệu ứng ánh nhìn” trong tâm lý học – khi con người cảm thấy bị quan sát, họ có xu hướng điều chỉnh hành vi. “Mắt Rắn” đóng vai trò như một yếu tố vô hình nhưng mạnh mẽ khiến người chơi cân nhắc kỹ hơn mỗi bước đi, đặc biệt khi đang ở gần ô có hình con rắn.Thậm chí, có thể coi cuốn sách ấy là ẩn dụ cho chính người đọc. Mỗi con người là một cuốn sách chưa hoàn tất, nơi ký ức là những trang viế
Megaways và Tính Năng Quay Thêm: Một trong những điểm nổi bật của trò chơi là tính năng Megaways, giúp số lượng biểu tượng thay đổi và tạo ra nhi
Trong điêu khắc và hội họa thời Phục Hưng, các nghệ sĩ thường miêu tả Ares với một thanh kiếm khổng lồ, được mạ vàng hoặc chạm khắc tinh xảo. Tha
Wildman trong trò chơi không chỉ là một nhân vật hành động mà còn là đại diện cho hình ảnh con người chưa bị thuần hóa – mạnh mẽ, dũng cảm và khô