"Mrs. Frisby and the Rats of NIMH" (dịch: Bà Frisby và những con chuột ở NIMH) – tuy không nêu tên nhưng đã truyền cảm hứng cho dòng truyện chuột sống ngầm, tổ chức như xã hội loài người.Tăng động lực nội tại:Khi một người thấy bản thân được ghi nhận qua các huy hiệu, họ sẽ phát triển cảm giác thành tựu, qua đó thúc đẩy hành vi học tập tích cực và chủ động hơn.Hiệu ứng khẩn trương (Urgency Effect):Sự giới hạn thời gian
5. Phân tích điểm mạnh và điểm yếuLưới Ma Quái: Khi kích hoạt, một lớp sương mù xuất hiện và có thể ngẫu nhiên biến một số biểu tượng bình thường
Trò chơi tạo ra cảm giác thành tựu và thúc đẩy người chơi hành động không vì phần thưởng vật chất, mà vì nhu cầu được công nhận, làm chủ kỹ năng
9. Kết luận: Vampy Party – Bữa tiệc của sự giải phóngMột số người chơi phản ánh về việc “vòng quay nguội” sau nhiều chuỗi thắng liên tục.Mahjong