4.1. Biểu tượng dân gianCả Naruto và nhiều nhân vật khác như Gaara, Neji, hay thậm chí là Itachi đều phải vật lộn với định mệnh. Tuy nhiên, họ đều lựa chọn con đường của riêng mình, chứng minh rằng mỗi người có thể thay đổi số phận bằng hành động và ý chí.4. Biểu tượng văn hóa toàn cầu4.1. Sự phổ biến và ảnh hưởng trên toàn thế giớiNaruto được chuyển thể thành anime, phim điện ảnh, trò chơi điện tử và sản phẩm ăn theo
6. “Bò quỷ 3D” và tương lai của trò chơi tương tác5.2 Tác động tích cực và tiêu cựcTuy đem lại lợi ích về mặt kết nối cộng đồng và giải trí, Pok
6. Vai trò tiến hóa của “sự hay thay đổi”Người Puzzle: Suy luận logic, giỏi tính toán, thích khám phá.Người Indie: Sáng tạo, cá tính mạnh, thích
Ở nhiều vùng miền, từ “Thông” còn đi vào lời ăn tiếng nói đời thường, ví dụ như:Điều này cho thấy Tanabata không chỉ là sự tái hiện truyền thống