Một số nghiên cứu cho thấy, những trò chơi có yếu tố bạo lực hoặc những hành vi tiêu cực như gian lận, trộm cắp, hoặc quấy rối trong game có thể ảnh hưởng đến hành vi của người chơi, đặc biệt là những người còn trẻ tuổi. Những người chơi này có thể dễ dàng bắt chước các hành động trong game và thực hiện chúng trong đời sống thực, dẫn đến các vấn đề về đạo đức và hành vi xã hội.1.1. Dễ dàng tiếp cậnInternet ngày càng ph
Kênh phân phối gián tiếp đa cấp có sự tham gia của nhiều trung gian. Sản phẩm có thể được chuyển qua nhiều bước từ nhà sản xuất, thông qua các nh
Crazy Games 3 không đơn thuần chỉ là một nền tảng trò chơi thông thường, mà còn được xem là một hệ sinh thái giải trí kết hợp giữa yếu tố giáo dụ
Cộng đồng và sự kết nối: Chơi game không chỉ là một hoạt động giải trí mà còn giúp người chơi kết nối với những người có cùng sở thích trên toàn