4.1 Trong giáo dục trực tuyến3.1. Thuyết động lực nội tạiKhi người chơi nhận được huy hiệu, họ cảm thấy được công nhận, kích thích động lực nội tại như lòng tự tôn, sự tự chủ và cảm giác thành thạo.3.2. Cơ chế dopamine và sự lặp lại hành viMỗi lần nhận được huy hiệu mới, bộ não tiết ra dopamine – một loại chất dẫn truyền thần kinh tạo cảm giác hưng phấn. Điều này khiến người chơi muốn quay lại chơi để tiếp tục trải ngh
Các nhân vật không chỉ đẹp mà còn có chiều sâu tâm lý. Ví dụ, nữ bá tước Carmilla – một ma cà rồng cổ đại sống ẩn mình trong lâu đài đá, là nhân
3. Âm thanh và hiệu ứngCông nghệ chỉnh sửa gen: Nhiều đột phá khoa học, bao gồm CRISPR-Cas9, đều được thử nghiệm trên chuột đầu tiên.Hành vi xã h
Tầng 3 – Athena tổng hợp: Quyết định dựa trên sự phối hợp giữa tầng 1 và tầng 2, ứng dụng trong quản trị, y tế, pháp lý.4.1. Sự hưng phấn khi kíc