Trò chơi Plinko lần đầu tiên được giới thiệu trong chương trình "The Price Is Right" vào năm 1983. Được thiết kế bởi nhà sản xuất Bob Stewart, Plinko nhanh chóng trở thành một phần không thể thiếu trong các phiên bản trò chơi của chương trình này. Cách chơi đơn giản của Plinko là người chơi sẽ thả một quả bóng từ trên cao xuống, quả bóng sẽ nảy qua một hệ thống các chốt gỗ, trước khi rơi vào các ô phía dưới. Mỗi ô có g
Trà sữa là một hiện tượng văn hóa, một sản phẩm kinh tế và cũng là một câu chuyện xã hội nhiều tầng lớp. Dù bị chỉ trích hay ca ngợi, không thể p
Từ các buổi hòa nhạc ảo (như của ca sĩ Travis Scott trong Fortnite), hội chợ việc làm ảo đến các buổi họp mặt trong metaverse – tất cả đều khai t
Các nhà phát triển game thường sử dụng MEGA Át để tăng kịch tính, kích thích sự tò mò và cảm giác chờ đợi của người chơi. Ví dụ, trong một số gam