Bom màu: Phá vỡ toàn bộ các viên cùng màu trên bàn chơi.Điều này dẫn đến hai luồng quan điểm:Tích cực: Trò chơi miễn phí cho phần đông người chơi, chỉ người chơi thực sự yêu thích mới trả tiền.Tiêu cực: Dễ gây ra hành vi tiêu dùng bốc đồng, đặc biệt ở trẻ nhỏ hoặc người thiếu kiểm soát tài chính.Ở nhiều quốc gia, đã có quy định về giới hạn chi tiêu trong các trò chơi có yếu tố "loot box" hoặc phần thưởng ngẫu nhiên, tr
Nhiều nghiên cứu đã chỉ ra rằng trò chơi như Candy Blitz Bombs có thể gây nghiện nhẹ, nhất là đối tượng trẻ em và thanh thiếu niên, nếu không có
Trò chơi như Casino Heist Megaways không đơn thuần là giải trí, mà còn khai thác yếu tố tâm lý – sự kích thích của rủi ro, cảm giác chiến thắng s
Nguyễn Thị Hương Giang (2023). “Tâm lý học thú cưng và hành vi xã hội.” NXB Đại học Quốc gia Hà Nội.Một vụ Cyber Heist thành công thường bao gồm