Giải trí và thư giãn lành mạnh nếu chơi có kiểm soát3. Yếu tố tâm lý học hành viDota Hi-Lo không chỉ là một trò chơi đơn thuần mà còn là minh chứng rõ nét cho cách yếu tố tâm lý chi phối hành vi của người chơi. Một số yếu tố nổi bật bao gồm:Hiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp tục chơi.Ảo giác kiểm soát (Illusion of Control): Người chơi tin rằng
"Vương miện và mỏ neo" là một cặp biểu tượng đầy đối trọng và hài hòa. Một bên thúc đẩy con người vươn lên, khẳng định bản thân; một bên giữ con
Các thuật ngữ thường gặp:2 Tứ quý Bốn lá cùng giá trị4 Thùng Năm lá cùng chất, không cần liên tiếp5 Sảnh Năm lá liên tiếp, khác chất6 Bộ ba Ba lá
Nếu không có ai có “Pok” trong hai lá đầu, tất cả người chơi có quyền quyết định rút thêm hoặc dừng. Sau đó, so bài với nhà cái để phân định thắn