V. NHỮNG THÁCH THỨC VÀ RỦI RO CẦN LƯU ÝĐồ họa: Gam màu tối như xám, tím, xanh lạnh kết hợp với các hiệu ứng ánh sáng động giúp tăng tính rùng rợn.Hiệu ứng biến đổi: Khi biểu tượng người biến thành sói, hình ảnh mượt mà và dữ dội tạo cảm giác như đang xem một cảnh phim kinh dị.6. Phân tích yếu tố tâm lý người chơiMột yếu tố then chốt khiến LNNM trở nên hấp dẫn là khả năng kích thích cảm xúc người chơi:Nỗi sợ bị săn đuổi
5.1 Thương hiệu hóa biểu tượng Drago-Ngọc May MắnXu hướng lệch chuẩn do lan truyền thông tin sai lệch hoặc nội dung gây sốc để thu hút tương tác.
V. VAI TRÒ VÀ ẢNH HƯỞNG TRONG THỊ TRƯỜNG GAMETê Giác Vĩ Đại Cao Cấp không chỉ là một sinh vật quý hiếm mà còn là biểu tượng tinh thần cho thế kỷ