7. Góc nhìn giáo dục và rèn luyện não bộVòng lặp kỳ vọng - thoả mãn: người chơi được khuyến khích tiếp tục chơi để "nhận thưởng", và vòng lặp này dẫn đến thói quen chơi lặp đi lặp lại.Chiến lược giới hạn thời gian và lượt chơi: nhằm thúc đẩy người chơi mua thêm lượt hoặc quay lại vào thời điểm nhất định – yếu tố phổ biến trong các trò chơi F2P (Free to Play).5. Thiết kế hình ảnh và âm thanh – vai trò của thẩm mỹKhông t
Mặc dù Candy Blitz Bombs mang lại niềm vui tức thời, nó cũng có những tác động dài hạn nếu không được kiểm soát.“Samurai Trỗi Dậy 4” là sự kết hợ
“Kho báu” không nhất thiết phải là những thứ quý hiếm về vật chất. Trong thời đại ngày nay, kho báu đích thực có thể là những điều tưởng chừng gi
Người chơi mong muốn "sự sống" – thắng lớn, nhận thưởng, cảm giác thăng hoa. Nhưng chỉ một nút bấm, kết quả có thể đưa họ trở lại “dog house” – m