PHẦN 2: CÁC LOẠI ĐÁ QUÝ AZTEC ĐẶC TRƯNGLàng cổ: Phông nền tối tăm, tượng trưng cho sự cô lập, nơi con người dễ rơi vào sự sợ hãi và mê tín.5. Âm thanh và hình ảnh – yếu tố tạo cảm xúcKhông khí kinh dị được nhà sản xuất chăm chút qua từng chi tiết:Âm nhạc: Giai điệu trầm lắng, kết hợp với tiếng gió hú, bước chân xa xăm hay tiếng gầm rú bất ngờ khiến người chơi luôn cảm thấy hồi hộp.Đồ họa: Gam màu tối như xám, tím, xanh
Kết luận: Mỗi người là một vì sao – phần thưởng cũng vì thế mà khác nhau5. Tầm quan trọng của giáo dục biểu tượng văn hóaViệc giáo dục cho thế hệ
PHẦN III: THỰC TRẠNG NGHIÊM TRỌNG VÀ MỐI ĐE DỌA HIỆN HỮUTác động của trò chơi đến cảm xúc và hành vi tài chínhNhận định và khuyến nghị cho người
“Giữ và Quay Siêu Cấp” không đơn thuần là một cơ chế trong trò chơi. Đó là một biểu hiện rõ nét của cách con người tương tác với công nghệ, thể h