2.3. Hành vi sinh sản và xã hội3. Biểu tượng văn hóa và ảnh hưởng tới đại chúngHình ảnh “kho báu cướp biển” từ lâu đã vượt khỏi khuôn khổ lịch sử và trở thành một biểu tượng văn hóa. Những tác phẩm như:"Đảo Giấu Vàng" của Robert Louis Stevenson"Cướp Biển Vùng Caribe" của DisneyTrò chơi điện tử "Uncharted", "Sea of Thieves" hay "Assassin’s Creed IV: Black Flag"...đều xây dựng những cuộc hành trình tìm kho báu kỳ vĩ, kết
II. “Vua của những chiến binh” trong xã hội hiện đạiMỗi Thông không đứng độc lập, mà là một phần trong cả hệ thống chiến lược của người chơi. Việ
Giá trị cảm xúc hơn cả vật chấtVUA BẮN CÁ – TRÒ CHƠI GIẢI TRÍ VÀ SỰ PHÁT TRIỂN TRONG THỜI ĐẠI SỐTrong kỷ nguyên số hiện nay, trò chơi điện tử khô
Taekwondo (Hàn Quốc)6. Vua Đặc Công trong thời bình6.1 Truyền cảm hứng cho thế hệ trẻSau chiến tranh, nhiều người trong số các “vua đặc công” trở