Từ cuối thế kỷ 20, Nhật Bản đã phát triển một hệ sinh thái phong phú các nhân vật linh vật, hay còn gọi là “yuru-chara”, được dùng để quảng bá địa phương, sản phẩm hoặc sự kiện. Những linh vật này thường có thiết kế đơn giản, dễ thương, dễ ghi nhớ – góp phần vào việc lan tỏa thông điệp văn hóa một cách hiệu quả.Khác với cảm giác "bất ngờ" trong các trò chơi jackpot truyền thống, Powernudge Ngọt Ngào tạo nên một dạng hồ
Theo một khảo sát gần đây, gần 60% khách đến Tropocana là khách du lịch quốc tế hoặc từ các tỉnh khác, điều này cho thấy vai trò của Tropocana tr
1. Nguồn gốc và sự phát triểnMochimon không đơn thuần là một trò chơi điện tử mà là một biểu tượng văn hóa hiện đại – nơi công nghệ, nghệ thuật v
Từ các lễ hội như Tết Nguyên Đán, Vu Lan, Rằm tháng Bảy,… đến các hình thức như bói toán, phong thủy, trấn yểm – tất cả đều tạo nên một không gia