Kẻ Trộm Liều Lĩnh

7, 8, 9, 10: đại diện cho dân thường, tầng lớp phổ thông, mang tính cơ bản trong hệ thống điểm số.Tuy đơn giản về luật chơi, Dota Hi-Lo lại là ví dụ điển hình cho các mô hình đánh cược gây nghiện, nhấn mạnh vào tâm lý “gần thắng” và “làm lại lần nữa sẽ thắng”. Một số tác động rõ rệt bao gồm:Ảo giác kiểm soát: Người chơi tin rằng họ có thể dự đoán hoặc “đọc vị” hệ thống dựa vào chuỗi thẻ trước đó.Tâm lý gỡ gạc: Sau khi

Vương miệ

DJ Nóng Bỏ