Hiệu ứng mất mát (Loss Aversion): Khi sắp chiến thắng nhưng bị thiếu một biểu tượng quyết định, người chơi có xu hướng không muốn "bỏ cuộc" và tiếp tục chơi với hy vọng lật ngược tình thế.3. Tính tương tác và công nghệ tích hợpKhông thể không nhắc đến yếu tố công nghệ trong Mochimon. Trò chơi được xây dựng trên nền tảng đa thiết bị, hỗ trợ chơi trên điện thoại, máy tính bảng và cả kính thực tế ảo (VR). Điều này cho phé
1. KHÁI QUÁT VỀ CÂU LẠC BỘ TROPÓCANAIV. Huyền bí như một phương thức sốngPhương Đông không chỉ “huyền bí” trong hình thức, mà còn trong cả cách s
Khái niệm “Phương Đông huyền bí” thường được nhắc đến như một biểu tượng của những gì bí ẩn, khó hiểu, thần bí và linh thiêng. Đối với nhiều học
Trong nghệ thuật sân khấu truyền thống Wayang Kulit của Indonesia và Malaysia, Gatot Kaca là một nhân vật quen thuộc. Hình tượng chàng thường xuấ