Trên mạng xã hội, vòng quay trở thành yếu tố lan truyền, khuyến khích chia sẻ, tag bạn bè, tạo hiệu ứng lan toả.Tăng tính tương tác xã hội: cho phép người chơi chia sẻ chiến thắng, thách đấu bạn bè.Cập nhật thêm các loại trái cây khác: như dưa lưới, kiwi, nho… tạo nên “vũ trụ trái cây”.Kết hợp yếu tố giáo dục: thông qua việc lồng ghép thông tin dinh dưỡng hoặc lịch sử trái cây trong quá trình chơi."Mighty Munching Melo
4. Alter Ego và xã hội sốFight Club là minh chứng cho sự tách đôi giữa cái tôi xã hội và cái tôi nguyên sơ. Nhân vật chính tưởng rằng mình là một
Ninja xuất hiện từ thời kỳ Chiến Quốc (Sengoku) tại Nhật Bản, khoảng thế kỷ 15-17. Khác với các samurai chiến đấu công khai vì danh dự, ninja là
Alter Ego có thể là nhân cách thứ hai của một cá nhân trong trạng thái rối loạn nhận dạng phân ly (DID), nhưng cũng có thể là phần bị che giấu, d