2.1. Chiến lược gamification (trò chơi hóa)Hãy tưởng tượng một thế giới gọi là Thú Giới – nơi con người không còn là sinh vật đứng đầu chuỗi thức ăn, mà là một thành phần nhỏ trong hệ sinh thái bao la do các sinh vật có ý thức cao điều phối. Tại đây, một nhân vật tên là Aruval, được sinh ra giữa hai dòng máu – con người và loài thú cổ đại mang trí tuệ, đã dần thức tỉnh sức mạnh để trở thành “Chúa tể muôn thú”.Nguồn sức
Kết hợp giáo dục tài chính: Người dùng cần được trang bị kiến thức về tiết kiệm, đầu tư và quản trị rủi ro.Trong lịch sử, nhân loại từng ghi nhận
Hình ảnh vàng hải tặc phơi bày rõ bản chất hai mặt của tài sản: vừa là phần thưởng chính đáng, vừa là nguồn gốc xung đột và tha hóa. Điều này phả
3. Hổ – hiện thân của sức mạnh và uy lực3. Vẻ đẹp phi truyền thốngVẻ đẹp của các nàng tiên hoang dã không nhất thiết phải tuân theo chuẩn mực "ng