IV. Tác động văn hóa và tâm lý người dùngTrong tương lai, có thể kỳ vọng vào các phiên bản liên kết đa người chơi, tích hợp trí tuệ nhân tạo để cá nhân hóa hành trình khám phá, và thậm chí là phát triển phiên bản giáo dục dành cho học sinh nhằm truyền tải lịch sử, văn hóa thông qua trò chơi tương tác.Dragon Gold 88 không chỉ là một trò chơi giải trí thông thường mà là một thế giới văn hóa, tâm linh và công nghệ hòa quy
Yeti Quest – cuối cùng – không phải để tìm Yeti, mà để tìm thấy phần người tuyết trong chính tâm hồn mỗi chúng ta: hoang dã, mơ hồ, nhưng chân th
Có lẽ Yeti không phải là một con quái vật. Có lẽ Yeti là biểu tượng của nỗi sợ ta không dám đối mặt, là bóng đen mà ta đổ lỗi khi mọi thứ sụp đổ.
Truy ngược về thời tiền sử, con người đã luôn tìm cách sinh tồn giữa hoang dã. Nhưng thay vì chỉ dựa vào bản năng, tổ tiên ta đã biết cách sử dụn