5. Trí tuệ Athena trong xã hội hiện đại5.2 Tâm lý FOMO (Fear of Missing Out)Sự kiện giới hạn thời gian, nhiệm vụ hàng ngày và phần thưởng “chỉ có hôm nay” tạo áp lực tâm lý khiến người chơi quay lại liên tục để không “bỏ lỡ” điều gì.5.3 Hiệu ứng ZeigarnikKhi người chơi dừng lại giữa màn chơi, cảm giác “chưa hoàn thành” sẽ khiến họ quay lại để kết thúc hành trình dang dở – đây là hiệu ứng tâm lý có thật đã được kiểm ngh
Trong kho tàng truyện ngụ ngôn dân gian Việt Nam, những loài vật tưởng chừng nhỏ bé, tầm thường như ếch và bọ thường được nhân cách hóa, phản ánh
II. TÂM LÝ NGƯỜI CHƠI VÀ CƠ CHẾ GÂY NGHIỆNKhuyến khích nghệ sĩ trẻ sáng tạo trên nền tảng giá trị truyền thống.Lễ hội Đua thuyền Rồng, với hình ả
I. Vườn quốc gia Cát Tiên – Nơi rừng già hát khúc giao mùaTâm lý phần thưởng trì hoãn (delayed gratification): Kraken thường không xuất hiện ngay