IV. KHUFU – VỊ VUA CỦA KỲ QUAN THẾ GIỚINguyễn Văn Trường (2023). Tâm lý học trò chơi trực tuyến. NXB Đại học Quốc gia Hà Nội.Phạm Hương Giang (2022). “Thú cưng và vai trò trong xã hội hiện đại”. Tạp chí Xã hội học, số 46, tr. 122-135.Lê Đình Tùng (2021). “Cơ chế Megaways và tác động đến hành vi người chơi”. Tạp chí Công nghệ số, số 19, tr. 88-97.NHÀ CÚN MEGAWAYS: PHÂN TÍCH HỆ THỐNG TRÒ CHƠI VÀ ẢNH HƯỞNG ĐẾN HÀNH VI NGƯ
“Vua Kim Tự Tháp” không chỉ là biểu tượng của một cá nhân hay một triều đại, mà là hình ảnh tổng hòa của quyền lực, trí tuệ, tín ngưỡng và khát v
VI. HƯỚNG PHÁT TRIỂN TƯƠNG LAI CỦA “GIỮ VÀ QUAY SIÊU CẤP”II. Phần Thưởng – Không Phải Lúc Nào Cũng Hữu HìnhKhông phải mọi phần thưởng đều hiện hữ
Chiến binh hổ không bao giờ khuất phục trước khó khăn. Họ chiến đấu đến hơi thở cuối cùng, không chỉ vì bản thân mà còn vì tập thể, quốc gia. Chí