II. Cấu trúc xã hội và sự phân tầng ngọt ngàoHiệu ứng thị giác và âm thanh gây nghiện: Mỗi lần chiến thắng đều kèm hiệu ứng "bắn pháo hoa", kẹo nổ, nhạc dồn dập... kích thích trung tâm khoái cảm của não bộ.Tính ngẫu nhiên có kiểm soát: Trò chơi tạo cảm giác "gần thắng" nhiều lần để kéo dài sự kỳ vọng của người chơi, khiến họ tin rằng chỉ cần thêm một vòng quay là có thể đổi đời.IV. Tác động xã hội và nhận định đa chiều
Đồ họa game sử dụng phong cách hoạt hình nhưng có chiều sâu 3D, làm nổi bật từng chuyển động của biểu tượng. Các võ sĩ sumo có hoạt cảnh riêng kh